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              從游戲到夜游:基于元宇宙場(chǎng)景的多種交互體驗(yàn)

              2023/7/31 10:12:22 作者:江海陽(yáng) 來(lái)源:夜游神文旅
              摘要:在這個(gè)提倡項(xiàng)目文創(chuàng)解決方案的時(shí)代;在這個(gè)商業(yè)架構(gòu)與地域文化平行發(fā)展的時(shí)代;在這個(gè)強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景置換與情感互動(dòng)的時(shí)代,我們要做消費(fèi)級(jí)全形態(tài)夜游的開(kāi)拓者。

              在這里我們談的只是一種設(shè)想,正因?yàn)橐褂涡袠I(yè)始終在不斷自我進(jìn)化中,雖然我們提出“游戲化燈光”足有三四年之久,并且在實(shí)踐中做過(guò)一些不成熟但富有積極因素的作品,并始終關(guān)注青年人的興趣方向,思考如何在夜游中最大化地調(diào)動(dòng)他們的參與度和購(gòu)買力,怎么將一個(gè)弱勢(shì)的項(xiàng)目稍加扭轉(zhuǎn),通過(guò)趣味性和多樣化選擇,增加粘性,增加復(fù)購(gòu)率,拓展社交屬性……種種作為,都是在為日益發(fā)展中的夜游事業(yè)做貢獻(xiàn)。

              2023年爆炸性的新聞就是OpenAI公司發(fā)布了 ChatGPT4,GPT是“生成型預(yù)訓(xùn)練變換模型(Generative Pre-trained Transformer)”的縮寫,是一種語(yǔ)言模型,而OpenAI所提出的這一系列的模型,可以執(zhí)行非常復(fù)雜的任務(wù),如回復(fù)問(wèn)題、生成文章和程序碼,或者翻譯文章內(nèi)容等。

              ChatGPT不僅僅是個(gè)聊天機(jī)器人,還能上知天文下知地理,可以針對(duì)使用者問(wèn)題給予相應(yīng)的長(zhǎng)篇回復(fù);問(wèn)答解惑、寫程式和debug,甚至撰寫論文、劇本小說(shuō)、詩(shī)歌……更接近人類的思考方式和語(yǔ)言邏輯。我們已經(jīng)看到 ChatGPT在人形機(jī)器人上的應(yīng)用,ChatGPT接下來(lái)無(wú)疑會(huì)在夜游經(jīng)濟(jì)中大放異彩,因?yàn)樗梢灾悄芑仄鸬絅PC(非玩家角色)的作用。

              關(guān)于“元宇宙”,最近夜游行業(yè)討論較多?!霸笔切味希侨f(wàn)物生發(fā)的起始,此時(shí)的“元宇宙”如同我們這個(gè)宇宙的嬰兒宇宙時(shí)期,一切都是懵懂和未知的。隨著AIGC的快速發(fā)展,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師用AIGC(人工智能自動(dòng)生成內(nèi)容)制作元宇宙場(chǎng)景,這一切讓元宇宙的內(nèi)容和畫(huà)面越加真實(shí)和充滿誘惑。

              元宇宙的進(jìn)化速度很快,游戲、娛樂(lè)、藝術(shù)處在元宇宙的最前沿。與此同時(shí),元宇宙也在教育、醫(yī)療、工業(yè)制造等領(lǐng)域連接現(xiàn)實(shí)與虛擬空間。元宇宙需要有AI技術(shù)、云計(jì)算技術(shù)、VR技術(shù)、AR技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)做支撐。

              馬修·鮑爾對(duì)元宇宙的定義是:

              大規(guī)模、可互操作的網(wǎng)絡(luò),能夠?qū)崟r(shí)渲染3D虛擬世界,借助大量連續(xù)性數(shù)據(jù),如身份、歷史、權(quán)利、對(duì)象、通信和支付等,可以讓無(wú)限數(shù)量的用戶體驗(yàn)實(shí)時(shí)同步和持續(xù)有效的在場(chǎng)感。

              是的,這種“在場(chǎng)感”就是我們?cè)谝褂尾邉澲兴枰乜紤]的因素。

              為什么要在夜游中輔助性地增加“元宇宙場(chǎng)景”?我們總結(jié)了八個(gè)方面原因:

              ·節(jié)約投資成本,用設(shè)備端就可以觀看瑰麗場(chǎng)景和奇幻故事,這是實(shí)景演藝沒(méi)有的。

              ·時(shí)尚感強(qiáng),更好地喚起觀眾的參與意識(shí)和好奇心理。

              ·數(shù)字科技帶來(lái)的旅游升級(jí),在通訊技術(shù)的帶動(dòng)下,更好地多節(jié)點(diǎn)聯(lián)動(dòng),便于運(yùn)營(yíng)管理。

              ·演繹內(nèi)容迭代更新更快。改變了傳統(tǒng)演繹不易更新的難題,故事結(jié)合成本升級(jí)。

              ·傳播度更好,文化+科技的形式容易引爆全網(wǎng),帶來(lái)大量話題和關(guān)注。

              ·增加更多和業(yè)態(tài)消費(fèi)對(duì)接的模式。迎合年輕人的消費(fèi)動(dòng)機(jī)和行為習(xí)慣。

              ·便于對(duì)主IP的形象轉(zhuǎn)播,改變傳統(tǒng)旅游需要實(shí)景演員出場(chǎng)的痛點(diǎn)。

              ·元宇宙對(duì)日游+夜游的有力保障,從游客角度,增加日游游戲的體驗(yàn),增加留客量。

              最近很熱的網(wǎng)絡(luò)游戲《逆水寒》不知道大家玩過(guò)沒(méi)有,這是一款國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界武俠游戲,一款MMORPG (大型多人在線角色扮演游戲),是一種主要專注于角色扮演元素的 MMO 類型游戲。每一個(gè)玩家可以選擇某種性別和身份,進(jìn)入游戲場(chǎng)景。

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              《逆水寒》的優(yōu)美場(chǎng)景,人工智能的角色設(shè)計(jì),多元的劇本策劃。


              那些瑰麗的古典中國(guó)場(chǎng)景,智能AI模式下的角色互動(dòng),畫(huà)質(zhì)細(xì)膩,真實(shí)靈動(dòng),畫(huà)風(fēng)美是逆水寒吸引玩家的第一原因?!赌嫠分械腘PC可以對(duì)話交流,NPC會(huì)記得玩家對(duì)他說(shuō)過(guò)的話,做過(guò)的事,并基于深度學(xué)習(xí)不斷給予玩家真實(shí)的智能反饋。同時(shí)《逆水寒》還設(shè)置了多種“輕玩法”,玩家在游戲里可以種田釣魚(yú)、下棋觀光、游歷考古,這些傳統(tǒng)角色扮演游戲中“不務(wù)正業(yè)”的玩法,在逆水寒中可以融入主流,而且同樣收獲游戲核心獎(jiǎng)勵(lì)。

              已經(jīng)有人喜歡沉浸在虛擬世界和在線游戲中不能自拔,也許再有兩代人,我們?nèi)祟惿鐣?huì)就將全面進(jìn)入虛擬化、智能化的社會(huì)模型中,意識(shí)和身體出現(xiàn)分家。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活太糟糕了,虛擬世界讓靈魂更能得到完美呈現(xiàn)。

              闡述如何成功地將游戲化原則和技巧運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境中,設(shè)計(jì)出真正能激勵(lì)行為的產(chǎn)品。游戲提供給我們的價(jià)值遠(yuǎn)不是消磨時(shí)間,讓我們利用游戲的價(jià)值,發(fā)揮它最大的作用。

              埃隆·馬斯克說(shuō)人類生活在真實(shí)世界的幾率只有十億分之一。如是,這真的令人沮喪。



              游戲需要喚起用戶情感的卷入和心靈的滿足,玩家可以在游戲聲光場(chǎng)景中通過(guò)打斗、合作、競(jìng)爭(zhēng)等一系列游戲動(dòng)作獲得即時(shí)精神反饋,達(dá)到情感共振——不僅會(huì)因游戲中與隊(duì)友并肩作戰(zhàn)的勝利吶喊,也會(huì)因游戲的失敗收?qǐng)龆z憾落淚。

              這和我們?cè)谝褂沃性O(shè)置游線節(jié)點(diǎn)內(nèi)容何其相似!游戲的設(shè)定也是夜游產(chǎn)品中關(guān)鍵的一環(huán),將景觀節(jié)點(diǎn)和燈光裝置的設(shè)計(jì)結(jié)合光效變化與游戲情節(jié)綁定,生成線索和闖關(guān)試煉,進(jìn)而讓游客封神!通過(guò)游戲的趣味增強(qiáng)游客的場(chǎng)景依賴以及對(duì)接購(gòu)物體驗(yàn)。

              夜游中燈光游戲化的做法如下:

              ·游戲故事設(shè)定

              ·游戲點(diǎn)位選取

              ·游戲玩法設(shè)置

              ·商業(yè)業(yè)態(tài)對(duì)接

              ·線上平臺(tái)搭建

              和網(wǎng)游、手游一樣,游戲化的燈光設(shè)置也需要故事驅(qū)動(dòng),我們稱之為:

              故事人物世界觀。

              用情景型的場(chǎng)景來(lái)搭建游客對(duì)于游戲的充分認(rèn)知,人類具有很強(qiáng)的游戲天性,約翰·赫伊津哈甚至將游戲稱為根本性的人類活動(dòng),只有那些能持久下去的愉悅才值得我們?nèi)プ非?。游戲聚集的是一大型趣緣群體,因?yàn)楣餐南埠枚a(chǎn)生共同的價(jià)值觀。

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              Midjourney是一款A(yù)I生成藝術(shù)工具,打上一段你想要呈現(xiàn)的文字,系統(tǒng)就將自動(dòng)返回生成極富創(chuàng)造力和藝術(shù)感的作品供你選擇。我們用這款程序生成了大量的IP形象和藝術(shù)插畫(huà)。


              在夜游項(xiàng)目中根據(jù)游線來(lái)設(shè)定游戲參與者的導(dǎo)流方向,并設(shè)定游戲的基礎(chǔ)玩法。

              游客到達(dá)項(xiàng)目入口,在任一點(diǎn)位獲得游戲指引,打開(kāi)互動(dòng)平臺(tái)獲知游戲信息,前往游戲節(jié)點(diǎn)尋找寶藏裝置,掃碼參與游戲(形式多樣),尋找闖關(guān)線索、秘籍提升功力(對(duì)接業(yè)態(tài)),交互完成試煉任務(wù),開(kāi)啟裝置光效獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì),完成全部任務(wù),解鎖終極大獎(jiǎng)(獲得豐厚大禮包)。

              這種闖關(guān)游戲試煉過(guò)程增加了游客粘性和逗留,拉長(zhǎng)游覽時(shí)間,游戲難度可以對(duì)接業(yè)態(tài)和獎(jiǎng)勵(lì),游戲攻略可在《小紅書(shū)》《抖音》上傳播。實(shí)現(xiàn)了在線趣味和社交屬性。游客將進(jìn)入夜游小程序完成闖關(guān),在闖關(guān)過(guò)程中我們將為游客提供近百條闖關(guān)線索,引導(dǎo)游客前往指定地點(diǎn)尋找答案,助力游客完成挑戰(zhàn)。

              線索與業(yè)態(tài)經(jīng)營(yíng)相關(guān),可能是菜單上的一處菜名,可能是燈光動(dòng)畫(huà)中的一個(gè)情節(jié),可能是一處燈光裝置。每一處線索都將成為商家展示曝光的“廣告位”,是可進(jìn)行銷售的重要資源。

              游戲化燈光盈利模式可分為:

              ·平臺(tái)收費(fèi)(運(yùn)營(yíng)前期游戲以引流、促進(jìn)消費(fèi)為主,游戲本身不收費(fèi)。前期盈利以收取商家入駐平臺(tái)費(fèi)用和廣告費(fèi)用為主);

              ·線下零售(游客適應(yīng)游戲模式后,更新游戲任務(wù),引導(dǎo)游客到業(yè)態(tài)完成消費(fèi)),該階段盈利來(lái)源為新的商家入駐費(fèi)用、廣告費(fèi)用、管理費(fèi)用、銷售分成;

              ·線上游戲衍生收費(fèi)(運(yùn)營(yíng)后期,游戲IP已獲得部分粉絲,可加入收費(fèi)關(guān)卡。并在游戲體驗(yàn)中植入IP衍生品的廣告與零售)。

              元宇宙發(fā)展的本質(zhì)是是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化的過(guò)程,它需要對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量改造。元宇宙向我們提供了一個(gè)全新的社會(huì)連接方式。在元宇宙中我們的精神世界將被深度影響,如何實(shí)現(xiàn)元宇宙在旅游中的作用力?我們做了如下設(shè)想——

              元宇宙虛擬化社交場(chǎng)景內(nèi)容:

              ·游客在景區(qū)入口進(jìn)行頭部掃描,生成數(shù)字人,數(shù)字人可換裝生成活動(dòng)的影像。

              ·項(xiàng)目IP數(shù)字人在游線中和游客集體打招呼,介紹故事、推廣業(yè)態(tài),做廣告宣傳,形成可交互的數(shù)字人對(duì)話系統(tǒng)。

              ·本項(xiàng)目數(shù)字人與游客數(shù)字人合影留念。并利用ChatGPT和游客做交互式問(wèn)答。

              ·所有游客可同時(shí)進(jìn)入項(xiàng)目專屬元宇宙場(chǎng)景中,對(duì)話交流,參加元宇宙游戲,獲得積分,和線下游戲所獲得積分同樣有效。

              ·進(jìn)入元宇宙場(chǎng)景的游客,可以獲得線上和明星代言人合影握手的權(quán)力。

              ·線上元宇宙系統(tǒng)是線下實(shí)景空間的完整補(bǔ)充,且瑰麗奇幻的畫(huà)面更加令人難忘。

              ·在游線上手機(jī)端AR場(chǎng)景隨時(shí)出現(xiàn)紅包雨、大禮盒、趣味問(wèn)答、疊加動(dòng)畫(huà)、驚喜贈(zèng)送、故事推薦、線索尋找、闖關(guān)問(wèn)答等。

              在元宇宙時(shí)代,構(gòu)建虛擬場(chǎng)景的方式,和今天的游戲規(guī)則非常相近。我們只是打造了線上和線下交互體驗(yàn)的新方式,進(jìn)行虛實(shí)相融的結(jié)合。元宇宙基于游戲機(jī)制的傳播形態(tài),是媒介與游戲融合的頂級(jí)作用,將成為社會(huì)的主流媒介形式,并具有社交屬性和內(nèi)容訊息屬性。

              多感官體驗(yàn)、仿真技術(shù)、適時(shí)反饋,增加聲音、影像、觸感等維度的感官信息,使游客的交互體驗(yàn)更加真實(shí)和細(xì)膩。

              在這個(gè)提倡項(xiàng)目文創(chuàng)解決方案的時(shí)代;在這個(gè)商業(yè)架構(gòu)與地域文化平行發(fā)展的時(shí)代;在這個(gè)強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景置換與情感互動(dòng)的時(shí)代,我們要做消費(fèi)級(jí)全形態(tài)夜游的開(kāi)拓者。


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