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              晶電Q3需求回溫,Mini LED電競產品或Q4問世

              2018/7/31 9:41:18 作者: 來源:鉅亨網(wǎng)
              摘要:晶電第3季四元LED需求比第2季更熱絡,產能滿載且持續(xù)增加,手機背光需求也回溫;Mini LED電競應用陸續(xù)找到解決方案,可望于第4季問世,且需求動能可期,手機應用部分,目前晶電所提出的解決方案受到客戶肯定,但出貨時程仍得視客戶的產品與市場規(guī)劃。

                晶電第3季四元LED需求比第2季更熱絡,產能滿載且持續(xù)增加,手機背光需求也回溫;Mini LED電競應用陸續(xù)找到解決方案,可望于第4季問世,且需求動能可期,手機應用部分,目前晶電所提出的解決方案受到客戶肯定,但出貨時程仍得視客戶的產品與市場規(guī)劃。

                展望第3季,晶電表示,植物照明與紅外線照明需求佳,四元LED需求比第2季更熱絡,維持旺季狀態(tài)、產能滿載且持續(xù)增加;藍光部分,第3季適逢手機背光旺季,手機背光需求回溫,且由于歐美市場將出貨電視高階新品,帶動電視背光需求動能。

                Mini LED應用部分,晶電目前已接觸包括手機、電競、平板、車用與電視應用等終端客戶,據(jù)悉,電競應用陸續(xù)找到解決方案,可望于第4季問世,且需求動能可期。至于手機應用部分,晶電表示,目前所提出的解決方案受到客戶肯定,但出貨時程仍得視客戶的產品與市場規(guī)劃。

                VCSEL代工業(yè)務部分,晶電先前就曾表示,第4季有機會小量出貨給6英寸代工客戶,貢獻營收,明年可望有較大量的訂單挹注。

                晶電第2季受到背光與照明需求放緩影響,合并營收52.95億元(新臺幣,下同),季增2.86%,年減20.36%;前6個月累計營收104.43億元,年減15.62%。


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