晶電第3季四元LED需求比第2季更熱絡(luò),產(chǎn)能滿載且持續(xù)增加,手機(jī)背光需求也回溫;Mini LED電競應(yīng)用陸續(xù)找到解決方案,可望于第4季問世,且需求動(dòng)能可期,手機(jī)應(yīng)用部分,目前晶電所提出的解決方案受到客戶肯定,但出貨時(shí)程仍得視客戶的產(chǎn)品與市場(chǎng)規(guī)劃。
展望第3季,晶電表示,植物照明與紅外線照明需求佳,四元LED需求比第2季更熱絡(luò),維持旺季狀態(tài)、產(chǎn)能滿載且持續(xù)增加;藍(lán)光部分,第3季適逢手機(jī)背光旺季,手機(jī)背光需求回溫,且由于歐美市場(chǎng)將出貨電視高階新品,帶動(dòng)電視背光需求動(dòng)能。
Mini LED應(yīng)用部分,晶電目前已接觸包括手機(jī)、電競、平板、車用與電視應(yīng)用等終端客戶,據(jù)悉,電競應(yīng)用陸續(xù)找到解決方案,可望于第4季問世,且需求動(dòng)能可期。至于手機(jī)應(yīng)用部分,晶電表示,目前所提出的解決方案受到客戶肯定,但出貨時(shí)程仍得視客戶的產(chǎn)品與市場(chǎng)規(guī)劃。
VCSEL代工業(yè)務(wù)部分,晶電先前就曾表示,第4季有機(jī)會(huì)小量出貨給6英寸代工客戶,貢獻(xiàn)營收,明年可望有較大量的訂單挹注。
晶電第2季受到背光與照明需求放緩影響,合并營收52.95億元(新臺(tái)幣,下同),季增2.86%,年減20.36%;前6個(gè)月累計(jì)營收104.43億元,年減15.62%。