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              2023 年 XR 技術應用趨勢

              2023/7/26 14:42:31 作者: 來源:城市光網
              摘要:在過去的幾年里,XR技術在商業和消費者領域得到了快速的發展和應用。全球疫情引發的影響,XR技術正加速逐漸朝著大宗商品的方向發展,到2031年,沉浸式技術市場預計將增長2.6萬億美元。

              在過去的幾年里,XR技術在商業和消費者領域得到了快速的發展和應用。全球疫情引發的影響,XR技術正加速逐漸朝著大宗商品的方向發展,到2031年,沉浸式技術市場預計將增長2.6萬億美元。

              如今作為技術轉型戰略的一部分,不少企業已經在投資XR技術,這并不奇怪,因為沉浸式技術可以增強很多工作流程,包括計劃和生產、安全和教育培訓、可視化和人員出行等。在結束了又一個技術飛躍式進步的年份之后,接下來我們決定看看未來會發生什么,一起探討2023年XR的一些重大趨勢。

              XR與元宇宙

              毋庸置疑,2023年XR趨勢將包括元宇宙。有許多全球性企業,比如微軟收購動視暴雪、英偉達及其Omniverse開始擴張、還有高通及其Snapdragon Metaverse基金等等。所有這些全球玩家已經在Metaverse硬件、軟件和基礎設施等方面,開始構建模塊并投資了數十億美元。首先我們需要解決很多挑戰,而且元宇宙作為一個全新的概念還有很長的路要走,但現在,構建的模塊已經開始成型。元宇宙或Web 3.0預計將在2023年加速發展。盡管多家機構評估表明,由于元宇宙焦點的轉移,XR技術將進入一個更寒冷的階段,但在2023年,更多的資源將分配給元宇宙標準和基礎設施。元宇宙XR體驗的數量將會加速增長,同時繼續朝著最終成為一個去中心化、可擴展和自治的虛擬宇宙的概念前進,即大規模適應Web 3.0。

              XR與數字孿生

              Deloitte預測,到2023年數字孿生市場將加速增長至160億美元,以數字孿生為代表的實體種類繁多。毫無疑問,數字孿生將成為XR技術的一個重要趨勢。隨著XR越來越普遍使用,逼真程度的標準無疑要求全球的開發者創造更復雜的環境、體驗和互動。企業和消費者希望看到這些數字創建的環境、對象或資產與現實生活中的描繪接近,包括視覺逼真度、交互、人體工程學等功能。已建立的類似真實生活的體驗已經不夠了,我們將在2023年的XR體驗中看到更多的數字孿生。龐大的數字孿生應用將使數字環境更加復雜,同時增強真實感和沉浸感。

              逼真的XR效果

              XR軟硬件性能以及開發技能的進步,允許創建逼真的XR體驗。通過NVIDIA Holodeck、Unreal Studio和Trezi等軟件工具,以及Varjo XR-3等硬件,能夠更接近真實感體驗。隨著用戶對視覺逼真度的期望逐漸增長,2023年XR也不例外。對真實感體驗的需求將推動硬件和軟件制造商提高技術水平,并為全球開發者社區提供更多工具。最終朝著這樣一個方向前進,即XR體驗中的視覺質量(包括紋理、燈光和深度感知)將與現實生活中的環境一一對應(包括物體、環境甚至人)效果無縫銜接。

              XR超現實化身-虛擬人物

              在過去的幾年里,保持聯系狀態是一個至關重要的話題。當全世界數百萬人被迫轉為線上時,人們感受到了被切斷聯系的狀態。世界衛生組織(WHO)2022年的報告顯示,主要由社會隔離引起的焦慮和抑郁大幅增長25%。盡管在線互動有助于我們保持聯系,但我們在與他人互動時仍面臨著一個挑戰,那就是感覺自己不在現場交流。因此,無論是用戶化身還是人工的角色(NPC),體驗角色中的XR都必須開始向真實人類角色的視覺方向發展。包括膚色、情緒和反應,呼吁創建超現實的化身。盡管如此,超現實化身市場預計將在2023年繼續發展,并達到5280億美元,因為對真實的XR體驗感需求不斷增長。隨著3D建模和動畫技術的不斷發展,2023年將出現對XR數字人類的巨大需求,最終將朝著這些人工創造的生物變得與現實生活中的同類不一樣的方向發展。

              XR全息通信

              另一個令人興奮的趨勢是XR全息傳送通訊的使用。全息傳送通訊的概念本身也是一個令人感興趣的話題。相比之下,XR全息傳送通訊結合了實時3D捕獲和視覺數據傳輸,通過頭戴式沉浸式設備將保留的屬性從一個位置傳輸到另一個位置。它可以用來全息傳送一個人、物品或資產的數字替身。盡管全息傳送通訊已經在XR設備之外進行了探索,但XR也有其并行的技術開發。微軟在其全息傳送通訊中繼續研究XR中的全息傳送通訊? 該項目致力于通過HoloLens功能進行3D捕獲和傳輸。XR全息傳送通訊的概念將在2023年繼續發展,在教育、互動、協作和實際存在方面為許多行業開辟了新的角度。

              XR沉浸式培訓

              自新冠疫情以來,各公司已開始研究采用虛擬技術培訓。一開始,它是由于出行和個人互動的限制而產生的一種極大的需求。企業開始轉向XR培訓還有很多其他原因,包括成本降低、流程優化或無風險培訓設置。沉浸式XR培訓將在2023年的實施中繼續增長,XR頭顯的功能和相對復雜的進入障礙將增強其適應能力。我們將看到在醫療保健、航空航天、制造業和教育等行業之外開發更多的沉浸式培訓,這些行業已經被證明是全球專家的首選工具。預計到2026年,僅教育領域的虛擬現實就將達到329億美元。2023年,我們將看到更多身臨其境的XR體驗,這些體驗將促進工作場所培訓,為遠程培訓提供可能性,融入真實世界模擬,并有助于技能發展、信息理解和保存。

              將人工智能納入XR

              人工智能融入XR體驗的話題已經提上臺面。對高級XR技術能力的需求,使其從用戶交互和體驗的角度更直觀,這導致開發人員轉向人工智能。盡管人工智能(AI)在概念上處于不同的技術領域,但其結合將有助于將XR體驗提升到全新的交互水平,并有助于進一步的人工智能開發。這些好處包括人工智能增強了用戶交互和溝通,有機會通過與XR在體驗數據方面的培訓發展人工智能,通過人工智能捕獲的數據賦予XR智能,通過AI能力解釋XR生成的數據,等等。人工智能將有助于提高XR環境和體驗的可擴展性,特別是在教育和技能學習方面,人工智能將幫助XR,反之亦然。盡管在將人工智能完全融入XR體驗之前,我們還有很長的路要走,但2023年我們一定會看到這一方向的進步。

              XR觸覺技術

              盡管今天的觸覺技術仍在發展中,但并未達到預期水平,在過去幾年中,我們見證了XR觸覺技術的快速進步。觸覺技術是有望在2023年加速XR進步和適配能力增長的技術之一。主要原因是該技術可以體驗到連接觸摸感,這是讓XR體驗真正沉浸式的重要部分。將觸覺融入XR將是一個不斷增長的趨勢,為醫療保健、醫療技術、航空航天、工程、制造等行業提供更全面的虛擬交互體驗。

              XR汽車人機驗證

              XR 人機驗證在國內的汽車驗證處于起步階段,不過在航空航天、軌道交通、醫療健康等領域已應用多年,近幾年隨著汽車新四化和虛擬技術迅速發展的支持,越來越多OEM 開始進行XR 設計驗證的探索,XR 人機驗證實驗,可開展整車級的虛擬裝配、人機工程、HMI、PQ 和工藝等靜態、動態虛擬現實設計驗證,把兩年后才上市的車做了系統性的工程診斷。人機交互的驗證和人機工程是驗證方法差不多,不建議再坐在辦公室進行 HMI 的評測,而是在實車模型或真車里進行動態、靜態的以客戶真實體驗為基礎的評測,可以考慮采用 HMI 評測臺架進行交互設計開發支持,類似人機柔性臺架與 XR 人機驗證的結合,至于如何評估設計好壞,以客戶感受為出發點,以人性化設計為準則,以場景和車輛定位匹配為基準進行考慮。

              XR生態系統

              盡管XR正在朝著多個方向發展,但XR生態系統正在成為擴張的領域之一,微軟、蘋果、Meta和其他科技巨頭已經在廣泛投資建設全面的XR生態。這包括購買軟件和硬件組件,以創建閉環內部XR體驗,其中沉浸式設備(包括硬件組件、開發工具、內容和應用程序)由一家供應商完成。2023年,我們肯定會看到更多的科技巨頭擴張并建立自己的XR生態系統,收購或與不斷增長的科技公司合作,從而為其XR生態帶來新的能力。隨著越來越多的XR生態系統開始形成,我們可以預見,在不斷增長的沉浸式技術市場和全球數百萬用戶的加持下,會有更激烈的競爭。

              XR趨勢總結

              甚至在一年前,沉浸式技術還處于完全不同的功能和視覺逼真度。更進一步說,XR只會變得與現實生活中的互動無縫銜接。隨著全球各行業XR的應用趨勢,我們可以期待2023年在全球舞臺上出現更多令人興奮的新體驗和精彩的展示。

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