近日,成都太古里裸眼3D屏火上熱搜。
大家關注的主角,是樓頂占據了約半面外墻的一塊巨大的廣告屏,它是一塊裸眼3D屏。宇宙飛船在頭頂盤旋,假期中突然空降成都,吸引不少朋友專程前去打卡。
最后出來的那部分飛船都把旁邊的樓都遮住了。
那棟樓也是屏幕的一部分,今日最佳工具樓誕生。
對于火上熱搜這件事,相關人士認為,可能是時間、地點、內容三個因素綜合所致,首先時間是國慶大假,同時該處又位于人流量巨大的地標——成都太古里旁。此外,其本身的3D裸眼視覺效果,比較符合當下審美。
“從有想法到最后的實現,前后大概花了三個月時間?!痹撊耸勘硎?,該技術目前在國內也算是比較普及的,這次其實就是一次公共藝術表達形式的嘗試。預計在10月底,還會有新的內容,而裸眼3D這種表達形式,會常態化地在該處進行展示。
對于大家提及的白天和夜晚是否會有兩個版本,該人士表示,該屏幕大小為888平方米,為了在不同光線下與周圍墻體匹配,白天夜晚確實有兩個不同的版本,都是為了呈現更好的視覺效果。
此外,前不久在剛升級改造完畢的廣州北京路步行街新大新百貨大樓上,同樣使用了裸眼3D超高清曲面LED顯示屏,這塊全國最大的裸眼3D超高清曲面LED顯示屏為新大新百貨“煥顏",讓百年老店“潮酷”起來。
該屏幕播放的“巨龍騰空”等眾多畫面不僅美輪美奐,而且栩栩欲活躍然眼前,逼真音畫猶如在電影院看3D科幻大片,讓所有觀者驚訝不已,紛紛駐足觀賞。目前,該屏幕已然成為廣州新的城市“名片”和眾多網紅的打卡點。
廣州北京路步行街
wave幻覺投影
這種裸眼3D技術在之前也出現在韓國首爾街頭。COEX球場(COEX artium)整塊LED屏幕寬80米,高23米,屏幕上不間斷播放的是名為“海浪”(wave)的幻覺投影。
這項技術不管是海浪的視覺逼真程度,還是聽覺模擬程度,都做到了高度的還原,站在巨大的LED屏幕下方,甚至會害怕這些巨浪會沖破玻璃,淹沒整個城市。
我們來看看效果:
屏幕本身還裝載了高度還原的音效,從很遠的地方都能聽到逼真的海浪撞擊玻璃的聲音,特別是走在屏幕下方的行人,簡直感覺海水會分分鐘沖破屏幕撒在自己身上。
另外,整塊屏幕都會根據太陽的移動而自動調節亮度,以防對過往的行人、車輛造成視覺上的不便。
扭曲的海浪影像+高清的LED屏幕+真實的3D音效,讓下面的行人有一種真的要被巨浪吞噬的感覺。
3D數字標牌
首爾京畿道的光明洞窟景區入口的大型裸眼3D數字標牌。
標牌結合了景區歷史上開采礦產的礦山背景,融入了文化藝術,呈現出全新的科幻感十足的視覺體驗。比如彈跳的小豬碎裂成無數的金幣。
柔軟的小球將整個裝置填滿:
憑空出現的魔性瀑布,以及洞穴中的水底世界。
街頭藝術家用涂鴉還原洞窟歷史景象:
兩名舞者在這個流光溢彩的空間起舞。
然后就可以直接在現場打印出照片。
如今,這個廣告牌已是整個園區最亮眼的一道風景~
三維動態視頻墻
此項目位于 Nexen 的研發辦公樓的底部大堂,這個 30m 寬,7m 高的 LED 媒體墻就在大堂入口處。
原本一排普通的玻璃墻在經過改造后,成為了展現“另一個世界”的地方。你可以透過它看到背后的滔天巨浪。
被“困”在玻璃舞臺內的舞者,正咋進行著一場獨特的藝術表演,讓人沉淪于動態的藝術美學世界。
在變換方塊的魔性空間里玩跑酷的運動員。
水火不容的炸裂效果。
早在17世紀時,藝術建筑家安德里亞·波佐就為不少教堂的頂部創作過壁畫。從底部向上看,整個教堂的半圓形屋頂變得栩栩如生,可它本身也就是用顏料畫上去的而已。安德里亞·波佐正是運用了這項技術,打造出了逼真的“3D穹頂”效果。
裸眼3D背后的奧秘
在不同的時期,根據不同的應用,各個公司開發出了不同的3D顯示技術,我們最熟知的就是3D眼鏡技術了。最初影院采用的3D眼鏡通常為紅藍或紅綠色的分式眼鏡,但由于色彩丟失太過嚴重,逐漸就被淘汰了。如今的電影院基本都采用偏光式的3D眼鏡,不僅給觀眾呈現的3D效果更好,而且造價也相對較低。
但人們似乎對于3D的追求越來越高,隨之而來的就是裸眼3D。裸眼3D顧名思義就是擺脫3D眼鏡的束縛后,還可以提升3D觀看的視覺效果和體驗。
▲ 視覺位移示意圖
其實所謂的裸眼3D就是利用視覺位移來“欺騙”視覺神經的。人眼的間距大約為6cm,這就意味著你在看著某個物體時,兩只眼睛是分別從左右兩個視點觀看的。左眼看到物體的左側,而右眼則會看到物體的中間或右側。當兩眼看到的物體在視網膜上成像時,左右兩面的影像結合起來,就會得到最后的立體感覺。而這種獲得立體感的效應就是視覺位移。
那么攝影師在拍攝3D影像時只需要用兩臺攝影機模擬左右兩眼的視覺位移差,分別拍攝兩條影片,再將這兩條影片放映到屏幕上,讓觀眾左眼只能看到左眼影像,右眼只能看到右眼影像,最后兩條影像經過大腦疊合后,我們就能看到具有立體縱深感的畫面。這就是所謂的裸眼3D,是不是有種被“欺騙”的感覺。
▲ 光屏障式技術原理
現如今主流的裸眼3D技術分為光屏障式技術和柱狀透鏡技術。光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,實現裸眼3D的效果。
光屏障式3D技術的制造成本比較低,像大家熟知的任天堂3DS游戲機就是采用了這種技術。不過屏幕亮度普遍偏低是這項技術的一個缺點,用戶只能在一個合適的角度才能夠有較好的視覺效果。
▲ 柱狀透鏡技術原理
而柱狀透鏡技術則是在3D顯示屏前面增加了一層柱狀透鏡,在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就能看到不同的子像素。讓觀眾在不同角度看到不同的影像,產生立體的幻像。
柱狀透鏡技術不會使屏幕的亮度受到影響,而且3D技術顯示效果更好。但它的缺點也非常明顯,這項技術與現有的LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線,加大了制造成本。