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              中國(guó)隊(duì)獲亞運(yùn)電競(jìng)首金,這款顯示屏“跑”出全球第一

              2018/8/31 9:53:17 作者: 來源:每日LED
              摘要:到 2022 年(4年之后)杭州亞運(yùn)會(huì),“電子競(jìng)技”將正式成為比賽項(xiàng)目。電子競(jìng)技被主流體育賽事認(rèn)可,對(duì)于包括LED顯示屏在內(nèi)的眾多周邊產(chǎn)業(yè)來說,將會(huì)是一個(gè)具備無限潛力的巨大市場(chǎng)。

                8月26日,在《王者榮耀國(guó)際版》(Arena of Valor)表演賽上,中國(guó)隊(duì) 2:0 擊敗中國(guó)臺(tái)北隊(duì),獲亞運(yùn)電競(jìng)首金。這場(chǎng)勝利說明電競(jìng)受到了更廣泛的關(guān)注和接納,這是電競(jìng)作為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在未來更好發(fā)展的基礎(chǔ)。而本次亞運(yùn)會(huì)的“電子競(jìng)技”項(xiàng)目為表演項(xiàng)目,前三名將獲得獎(jiǎng)牌,但不會(huì)被記入到代表隊(duì)獎(jiǎng)牌榜中。到 2022 年(4年之后)杭州亞運(yùn)會(huì),“電子競(jìng)技”將正式成為比賽項(xiàng)目。

                電子競(jìng)技比賽,這就不光要手快、腦快,硬件也要快,而直面游戲現(xiàn)場(chǎng)的顯示屏,刷新速度更要快,才不致“貽誤”戰(zhàn)機(jī)。而電子競(jìng)技被主流體育賽事認(rèn)可,對(duì)于包括LED顯示屏在內(nèi)的眾多周邊產(chǎn)業(yè)來說,將會(huì)是一個(gè)具備無限潛力的巨大市場(chǎng)。電競(jìng)賽事對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)顯示屏的要求不亞于傳統(tǒng)的舞臺(tái)表演,甚至對(duì)于LED顯示屏產(chǎn)品的顯示效果和創(chuàng)意方案都提出更高要求。此次的的比賽也離不開LED顯示行業(yè)提供的顯示屏,據(jù)悉,本次電競(jìng)比賽所用的高端電競(jìng)專用顯示屏“黑科技”,來自于廈門火炬高新區(qū)的友達(dá)光電(廈門)有限公司。該公司率先在國(guó)內(nèi)推出多款整合超高刷新率、高分辨率的電競(jìng)顯示屏,滿足頂級(jí)玩家飆速游戲體驗(yàn)。

                廈門是全球最大的觸控顯示屏研發(fā)生產(chǎn)基地;廈門火炬高新區(qū)2017年平板顯示產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值1223億元,在全國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)光電顯示細(xì)分行業(yè)排名第一。光電顯示產(chǎn)業(yè)是廈門市首條千億產(chǎn)業(yè)鏈,也是廈門火炬高新區(qū)第一大產(chǎn)業(yè),作為面板行業(yè)的翹楚,友達(dá)光電在世界有著很大的影響力。根據(jù)一些機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2018年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模將突破880億元人民幣,到時(shí)2022年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1600億元。這也不得不說,在將來電競(jìng)屏或許會(huì)是眾顯示亟待進(jìn)入的藍(lán)海市場(chǎng)。面對(duì)如此有發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?chǎng),LED電競(jìng)屏要進(jìn)入電競(jìng)顯示市場(chǎng)要注意哪些呢?

                整體視覺體驗(yàn)

                曲面顯示在近兩年來特別火爆,相比于平面屏,大尺吋、全平面無邊框、曲面屏能夠擴(kuò)大玩家的視野,還能帶來環(huán)繞感,因此玩家在游戲中能夠體驗(yàn)更加身臨其境的游戲效果。友達(dá)光電推出的電競(jìng)專用顯示屏,25吋240Hz,刷新率全球最高。最快反應(yīng)時(shí)間,僅需1毫秒。這意味著,1毫秒內(nèi),即可展現(xiàn)快速流暢的動(dòng)態(tài)游戲影像,使畫面移動(dòng)中的物體更清晰銳利。而全平面無邊框設(shè)計(jì),則為電競(jìng)玩家營(yíng)造無限延伸的視覺享受與身臨其境的極速游戲體驗(yàn)。

                流暢度和穩(wěn)定性

                一臺(tái)優(yōu)秀性能的顯示器是游戲玩家們提升技能的標(biāo)配。電子競(jìng)技,戰(zhàn)況瞬息萬變,一秒可定勝負(fù)。電競(jìng)游戲?qū)Ξ嬅媪鲿扯鹊囊髽O高,不管游戲場(chǎng)景轉(zhuǎn)換得多快,都要保證玩家能看到清晰鮮明的畫面。“英雄聯(lián)盟”對(duì)戰(zhàn),搶先一秒釋放關(guān)鍵技能,往往搶得先機(jī)。但一臺(tái)反應(yīng)迅速、清晰,并能展現(xiàn)出毫秒動(dòng)態(tài)的顯示器,更是硬件利器。”友達(dá)光電(廈門)有限公司總經(jīng)理符春坤介紹,一個(gè)專業(yè)的電競(jìng)選手,平均每天要訓(xùn)練12個(gè)小時(shí)以上?!叭绻L(zhǎng)期被畫面撕裂、卡頓問題干擾,必定會(huì)影響訓(xùn)練質(zhì)量和心情?!?/p>

                VR/AR和3D的完美融合

                游戲特別是高端電子競(jìng)技對(duì)于裝備的需求是非常高的,他們要求一種沉浸式體驗(yàn)式的游戲場(chǎng)面,這就要求電競(jìng)屏要做到和許多當(dāng)下大熱的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的東西多做結(jié)合,像這方面的技術(shù)VR/AR和3D,LED顯示屏在其他細(xì)分領(lǐng)域就和這些技術(shù)有過很多融合的例子,要運(yùn)用到LED電競(jìng)屏上也其實(shí)不難。

                據(jù)了解,近年來,友達(dá)光電持續(xù)投入不同領(lǐng)域的“非消費(fèi)型大宗標(biāo)準(zhǔn)品”,在商業(yè)、車用、穿戴、醫(yī)療等領(lǐng)域已開發(fā)有成,其中,車載屏市場(chǎng)占有率全球第二。2017年,友達(dá)光電獲利創(chuàng)10年新高,全年?duì)I收新臺(tái)幣3410.3億元,年增3.6%,營(yíng)業(yè)凈利達(dá)391.4億元,較2016年成長(zhǎng)超過2倍。符春坤表示,友達(dá)作為最早一批落戶廈門的臺(tái)灣企業(yè),在謀求自身發(fā)展的同時(shí),也積極發(fā)揮自身“集聚效應(yīng)”。自2006年落戶廈門市翔安區(qū)以來,先后帶動(dòng)峻淩電子、達(dá)運(yùn)精密、三和紙箱廠、尚達(dá)模切廠等數(shù)十家液晶面板上下游供應(yīng)鏈來廈建廠,生根發(fā)展,形成光電產(chǎn)業(yè)鏈。下一步,友達(dá)光電將借廈門打造光電產(chǎn)業(yè)千億產(chǎn)業(yè)鏈契機(jī),通過產(chǎn)品迭代、智能生產(chǎn)、拓展新市場(chǎng)等方式,完成產(chǎn)業(yè)升級(jí)和企業(yè)轉(zhuǎn)型。


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