8月26日,在《王者榮耀國際版》(Arena of Valor)表演賽上,中國隊 2:0 擊敗中國臺北隊,獲亞運電競首金。這場勝利說明電競受到了更廣泛的關注和接納,這是電競作為一項運動在未來更好發(fā)展的基礎。而本次亞運會的“電子競技”項目為表演項目,前三名將獲得獎牌,但不會被記入到代表隊獎牌榜中。到 2022 年(4年之后)杭州亞運會,“電子競技”將正式成為比賽項目。
電子競技比賽,這就不光要手快、腦快,硬件也要快,而直面游戲現(xiàn)場的顯示屏,刷新速度更要快,才不致“貽誤”戰(zhàn)機。而電子競技被主流體育賽事認可,對于包括LED顯示屏在內(nèi)的眾多周邊產(chǎn)業(yè)來說,將會是一個具備無限潛力的巨大市場。電競賽事對于現(xiàn)場顯示屏的要求不亞于傳統(tǒng)的舞臺表演,甚至對于LED顯示屏產(chǎn)品的顯示效果和創(chuàng)意方案都提出更高要求。此次的的比賽也離不開LED顯示行業(yè)提供的顯示屏,據(jù)悉,本次電競比賽所用的高端電競專用顯示屏“黑科技”,來自于廈門火炬高新區(qū)的友達光電(廈門)有限公司。該公司率先在國內(nèi)推出多款整合超高刷新率、高分辨率的電競顯示屏,滿足頂級玩家飆速游戲體驗。
廈門是全球最大的觸控顯示屏研發(fā)生產(chǎn)基地;廈門火炬高新區(qū)2017年平板顯示產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值1223億元,在全國電子信息產(chǎn)業(yè)光電顯示細分行業(yè)排名第一。光電顯示產(chǎn)業(yè)是廈門市首條千億產(chǎn)業(yè)鏈,也是廈門火炬高新區(qū)第一大產(chǎn)業(yè),作為面板行業(yè)的翹楚,友達光電在世界有著很大的影響力。根據(jù)一些機構(gòu)預測,2018年中國電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模將突破880億元人民幣,到時2022年中國電競產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模將達到1600億元。這也不得不說,在將來電競屏或許會是眾顯示亟待進入的藍海市場。面對如此有發(fā)展?jié)摿Φ氖袌觯琇ED電競屏要進入電競顯示市場要注意哪些呢?
整體視覺體驗
曲面顯示在近兩年來特別火爆,相比于平面屏,大尺吋、全平面無邊框、曲面屏能夠擴大玩家的視野,還能帶來環(huán)繞感,因此玩家在游戲中能夠體驗更加身臨其境的游戲效果。友達光電推出的電競專用顯示屏,25吋240Hz,刷新率全球最高。最快反應時間,僅需1毫秒。這意味著,1毫秒內(nèi),即可展現(xiàn)快速流暢的動態(tài)游戲影像,使畫面移動中的物體更清晰銳利。而全平面無邊框設計,則為電競玩家營造無限延伸的視覺享受與身臨其境的極速游戲體驗。
流暢度和穩(wěn)定性
一臺優(yōu)秀性能的顯示器是游戲玩家們提升技能的標配。電子競技,戰(zhàn)況瞬息萬變,一秒可定勝負。電競游戲?qū)Ξ嬅媪鲿扯鹊囊髽O高,不管游戲場景轉(zhuǎn)換得多快,都要保證玩家能看到清晰鮮明的畫面?!坝⑿勐?lián)盟”對戰(zhàn),搶先一秒釋放關鍵技能,往往搶得先機。但一臺反應迅速、清晰,并能展現(xiàn)出毫秒動態(tài)的顯示器,更是硬件利器?!庇堰_光電(廈門)有限公司總經(jīng)理符春坤介紹,一個專業(yè)的電競選手,平均每天要訓練12個小時以上?!叭绻L期被畫面撕裂、卡頓問題干擾,必定會影響訓練質(zhì)量和心情?!?/p>
VR/AR和3D的完美融合
游戲特別是高端電子競技對于裝備的需求是非常高的,他們要求一種沉浸式體驗式的游戲場面,這就要求電競屏要做到和許多當下大熱的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的東西多做結(jié)合,像這方面的技術VR/AR和3D,LED顯示屏在其他細分領域就和這些技術有過很多融合的例子,要運用到LED電競屏上也其實不難。
據(jù)了解,近年來,友達光電持續(xù)投入不同領域的“非消費型大宗標準品”,在商業(yè)、車用、穿戴、醫(yī)療等領域已開發(fā)有成,其中,車載屏市場占有率全球第二。2017年,友達光電獲利創(chuàng)10年新高,全年營收新臺幣3410.3億元,年增3.6%,營業(yè)凈利達391.4億元,較2016年成長超過2倍。符春坤表示,友達作為最早一批落戶廈門的臺灣企業(yè),在謀求自身發(fā)展的同時,也積極發(fā)揮自身“集聚效應”。自2006年落戶廈門市翔安區(qū)以來,先后帶動峻淩電子、達運精密、三和紙箱廠、尚達模切廠等數(shù)十家液晶面板上下游供應鏈來廈建廠,生根發(fā)展,形成光電產(chǎn)業(yè)鏈。下一步,友達光電將借廈門打造光電產(chǎn)業(yè)千億產(chǎn)業(yè)鏈契機,通過產(chǎn)品迭代、智能生產(chǎn)、拓展新市場等方式,完成產(chǎn)業(yè)升級和企業(yè)轉(zhuǎn)型。