日本虛擬現(xiàn)實(shí)公司FOVE近期推出了一款使用“眼動(dòng)跟蹤”交互方式的特色頭戴VR設(shè)備。
FOVE屬于高端VR系統(tǒng),封閉性極強(qiáng)的的VR設(shè)備可以有效隔離真實(shí)環(huán)境,讓用戶將自己完全沉浸在另一個(gè)世界中。VR系統(tǒng)通常使用傳感器來(lái)跟蹤用戶,并將其位置和移動(dòng)結(jié)合到虛擬動(dòng)作中?!把蹌?dòng)跟蹤”技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)交互的另一種非同尋常的,直觀的方式。
LED如何助力“眼動(dòng)跟蹤”技術(shù)?
本款VR頭戴設(shè)備集成了歐司朗的微型LED芯片,可提供紅外線發(fā)射以跟蹤用戶的眼睛運(yùn)動(dòng)和注視方向。歐司朗的TOPLEDSFH4253產(chǎn)品可以實(shí)現(xiàn)FOVE虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備附帶的紅外位置傳感器的光模式。TOPLED像其他眼睛跟蹤系統(tǒng)一樣,通過(guò)微弱的紅外線照射用戶的眼睛,之后紅外敏感攝像機(jī)傳感器反射并采用獨(dú)特的算法來(lái)確定用戶的注視和眼睛運(yùn)動(dòng)的方向。
FOVE設(shè)備里的紅外LED位于兩個(gè)鏡頭周圍。這部分的IRLED尺寸僅僅為0.5mm×1.0mm×0.45mm,其發(fā)射波長(zhǎng)為850nm與相機(jī)傳感器的光譜靈敏度相匹配。紅外LED的光束角度為+-70°,確保了眼睛的均勻照明。
“眼動(dòng)跟蹤”是FOVE系統(tǒng)的重要部分
在FOVE虛擬世界中,用戶可以通過(guò)查看它來(lái)選擇或移動(dòng)對(duì)象。他們可以通過(guò)將目光集中在某些地點(diǎn),與虛擬人物建立目光接觸或觸發(fā)動(dòng)作。此外,該技術(shù)允許“焦點(diǎn)渲染”,該公司稱這種新技術(shù)大大降低了對(duì)計(jì)算能力和顯卡的需求。根據(jù)用戶的注視點(diǎn)信息,VR系統(tǒng)可以相應(yīng)調(diào)整分辨率。焦點(diǎn)渲染技術(shù)以高分辨率呈現(xiàn)視覺直接領(lǐng)域,同時(shí)支持較低分辨率的外圍設(shè)備。
“我們選擇了歐司朗IRLED,因?yàn)樗鼈兪歉咂焚|(zhì)的產(chǎn)品。他們符合我們的所有規(guī)格”,來(lái)自FOVE的LochlainnWilson表示。“我們的主要決定因素之一是只有極少的光源位于中心發(fā)射光譜之外,這意味著我們可以簡(jiǎn)化我們的光學(xué)濾波器設(shè)計(jì)過(guò)程,并最大限度地提高傳感器的性能。
歐司朗ELS(發(fā)射器,激光,傳感器)市場(chǎng)經(jīng)理HiroshiOkuma表示:“通過(guò)與FOVE的合作,我們成為第一家為VR耳機(jī)提供眼動(dòng)追蹤解決方案的供應(yīng)商?!皯{借其高效率和緊湊的封裝,SFH4053將是該技術(shù)最理想的選擇。”