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              智能照明產(chǎn)品經(jīng)理的“趟坑”經(jīng)驗

              2017/5/19 11:44:37 作者: 來源:行家說
              摘要:彩色光根本不是智能照明的重點,彩色跟亮度、色溫一樣,只是個光學(xué)屬性,之前彩色這個營銷「噱頭」著實把人帶到坑里去了。

                正文開始之前來一些碎碎念

                彩色光根本不是智能照明的重點,彩色跟亮度、色溫一樣,只是個光學(xué)屬性,之前彩色這個營銷「噱頭」著實把人帶到坑里去了。

                我認(rèn)為整個智能照明的產(chǎn)品路徑及演化方向是控制 --互聯(lián) --智能

                智能家居的用戶量級很小,在千萬級別,所以目前 C 端的智能照明肯定不會突然火起來。目標(biāo)用戶一定是「高消費能力」的用戶嗎?絕對不是,看看小米商城上的主力群體就是了。對了,小米商城上的用戶確實是精準(zhǔn)用戶,比其他電商渠道都要精準(zhǔn)的多。

                目前最容易出量的產(chǎn)品還是做一些跟照明相關(guān)的單品,例如臺燈什么的。

                但是終有一天智能家居會普及,而智能家居的第一個配套設(shè)施一定是燈?,F(xiàn)在的房地產(chǎn)開發(fā)商都在賣精裝房,這是個趨勢而且是利好的消息。

                上一條還有一個觀點,做智能照明系統(tǒng)的就別想著去做中控平臺了...

                所以這個時間是多久?大概 3 年內(nèi)就會有一個質(zhì)的變化。

                說完了,我們進(jìn)入正文。

                智能照明的架構(gòu)是什么?

                智能照明的架構(gòu)包括:硬件、軟件、產(chǎn)品、第三方接入、供應(yīng)鏈、市場/推廣、銷售渠道,其中硬件包括:

                電源/驅(qū)動設(shè)計

                ID 設(shè)計

                結(jié)構(gòu)

                光學(xué)

                軟件包括:

                固件開發(fā)

                APP

                后臺/云端

                通訊

                電商

                產(chǎn)品這個點后面單獨拎出來講。

                第三方接入:

                Homekit/Amazon/IFFFT/Google Home 等第三方平臺

                第三方賬號體系

                阿里云等第三方云服務(wù)

                市場推廣:

                公關(guān)

                社會化營銷

                產(chǎn)品體驗/競品研究

                供應(yīng)鏈:

                采購

                生產(chǎn)管理

                庫存

                無論什么硬件,從 0 到開賣一定是整個團(tuán)隊合作的產(chǎn)物,涉及到公司的職能部門太多了,為了視角對稱,我必須先聲明,我是從產(chǎn)品經(jīng)理的角度去思考和總結(jié)的,這樣可以保證后面的討論大家能知道我是基于什么視角,因為我也有很多盲區(qū)。

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                我所理解的產(chǎn)品經(jīng)理

                產(chǎn)品經(jīng)理的角色非常關(guān)鍵,因為智能照明也是一個高度軟硬件結(jié)合的產(chǎn)品,燈,App, 開關(guān),云,而且產(chǎn)品經(jīng)理幾乎是唯一一個貫穿整個產(chǎn)品生命周期的人(從立項到最后期的客服)。我可以先說說我們趟過的一個巨坑。當(dāng)時我們初創(chuàng)公司,也沒有產(chǎn)品團(tuán)隊,就是合伙人和研發(fā)團(tuán)隊。創(chuàng)始人本身也并非產(chǎn)品出身,因此包括他和我都很自然地陷入了大部分產(chǎn)品新人都會犯的錯——沉迷交互和設(shè)計美學(xué)。

                當(dāng)時我們花了很多時間在 App 的 UI 上,開發(fā)了一版,不滿意,又重新討論、設(shè)計、開發(fā),這一重構(gòu)就要花去三四個月的時間,現(xiàn)在回想過來痛心不已,這是我們交過的沉重學(xué)費,也是我自己學(xué)到的非常關(guān)鍵的一課(這個坑似乎所有產(chǎn)品新人都會趟...)。之前在微博上看到一個例子非常有意思,有個知名 PM 純銀,他當(dāng)時在做的項目蟬游記被攜程收購,然后被攜程安排去負(fù)責(zé)攜程的一個項目周末游。一段時間后,周末游的同事說這段時間感覺工作特別順利,效率也特別高,夸獎純銀厲害,他說他在那個項目其實沒做什么,只是擋住了老板絕大部分的非合理需求。所以說如何擋住 Boss 的需求,也是 PM 需要修煉的地方。

                如何判斷一個「需求」是否合理?這里有一個簡單的公式可以幫助判斷,能提供用戶價值的需求即是真需求

                用戶價值 = (新體驗-舊體驗)-換用成本

                另外一點,尤其是智能照明,我們在前面已經(jīng)說過,是一種「改進(jìn)體驗型產(chǎn)品」,所以如何做好產(chǎn)品的核心功能非常非常之重要。市場上有很多智能照明產(chǎn)品,更傾向于走「出奇制勝」的路子,繞開主要的功能點,而去打造或添加一些「噱頭」功能,比如我看到的一款空氣凈化燈就非常搞笑。首先得是一盞好燈,提供好的光線和場景,其次要確保配置簡單、連接穩(wěn)定,再去談其他,守正方可出奇。

                那么產(chǎn)品經(jīng)理的業(yè)務(wù)范疇是什么?最近產(chǎn)品和運營哪個方向更好的討論非常多,很多人會認(rèn)為現(xiàn)在產(chǎn)品經(jīng)理已經(jīng)過剩了,甚至說未來 5 年產(chǎn)品經(jīng)理這個崗位會消失。那我只能說如果對產(chǎn)品是這種理解的話,就太狹隘了。俞軍說的一句話我很贊同——所有影響用戶體驗的顯性和隱形的因素都是產(chǎn)品的范圍,包括但不限于審美、交互、業(yè)務(wù)邏輯、內(nèi)容、服務(wù)。一份文檔、一份 FAQ、甚至一份新聞稿,都值得產(chǎn)品經(jīng)理去好好雕琢,而不是僅僅局限在自己的一畝三分地里面,畢竟產(chǎn)品的本質(zhì)是讓生活更美好。

                聊一點審美和設(shè)計

                高層的審美決定產(chǎn)品的下限。對于一款面向大眾化的產(chǎn)品來說,本身就很難「美」得起來(可以看看那些大電商產(chǎn)品,是最典型的大眾化產(chǎn)品,比如淘寶、京東),尤其在中國這樣一個平均審美水平本身就不高的情況下。這對于一個有較高審美水平而又需要商業(yè)化的產(chǎn)品來說,這是個比較殘酷的現(xiàn)實,但是你必須權(quán)衡好商業(yè)與美。

                再說設(shè)計,讓用戶覺得好用,這就是我認(rèn)為的設(shè)計的流派。無論是擬物、扁平還是將會演化到什么風(fēng)格,在早期的擬物化時期,它能提供給用戶更高的辨識度,并讓用戶感覺到精致感,而如今扁平化風(fēng)格的流行,則是因為人們在接受信息時,需要減少復(fù)雜度,同時現(xiàn)在的許多設(shè)備需要更好的性能表現(xiàn),保證系統(tǒng)更流暢。設(shè)計不能脫離現(xiàn)實的本質(zhì),好看的設(shè)計價值其實非常小。

                每一種設(shè)計風(fēng)格都有它存在的理由,但歸其原因都是為了讓用戶覺得更加好用。

                在我看來,當(dāng)你的東西真正好用的時候,你已然享受在這流暢、舒適的體驗中,花花哨哨的視覺皆已浮云,蘋果如此,微信如此,所以產(chǎn)品都應(yīng)如此。

                但顯然照明這一行在美學(xué)上還有非常大的提升空間,諸如包裝、絲印、說明書、宣傳物料等等。在這一塊美學(xué)上的提升會增加成本嗎?其實并不會,只是大家都還沒重視起來而已。但這些物料美學(xué)的提升,對用戶感知以及品牌的提升作用都非常大。

                App 怎么做?

                先說一下我對 App 的定位:初始配置,部分的高級操作還有服務(wù),它的核心作用并不是拿來開關(guān)和遙控。初始配置,即是用戶第一次購買使用時候的鏈接、設(shè)備添加、場景自定義這些功能。高級操作則是一些定時、遠(yuǎn)程控制、音樂律動等等。服務(wù)這塊兒其實可以做很多,壽命提醒、電商、科學(xué)用光等等,而這塊也是目前的最欠缺的,但在我看來卻是價值最大的地方。

                舉個應(yīng)用場景,單說壽命提醒這塊。一個普通用戶家里壞了個燈,懂的還好,不懂的一般會叫物業(yè)或者隨便上網(wǎng)搜一個燈,這對用戶來說其實挺痛苦的,不知道這個燈相應(yīng)的功率、型號以及色溫,而如果這塊的服務(wù)做了的話,在燈壞了的時候只需要在 APP 上一鍵就能下單一個同型號的產(chǎn)品,完全不用去思考上述那些問題。做得好的話,幾乎可以說是承包了一個用戶今后所有的用光需求,你說價值大不大?

                另外一個該放的重心是如何讓配置過程簡單簡單再簡單一點,讓一個小白用戶都能根據(jù)指引就完成配置,這是該花大力氣去打磨的產(chǎn)品核心功能(后面的控制反而其次),試想一個產(chǎn)品,連配置都搞不定,這得把多少用戶擋在門外?

                剛才 UI 和設(shè)計前文已經(jīng)提到過了,這邊就不再贅述。理想的情況下,安卓和 iOS 開發(fā)各一位就好,覺得開發(fā)資源不夠用,那都是沒有整理好需求或者總是需求變動。


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