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              VR體驗(yàn)在照明行業(yè)能否行得通?

              2017/3/15 9:30:09 作者: 來(lái)源:古鎮(zhèn)燈飾報(bào)
              摘要:近日,隨著燈無(wú)憂(yōu)O2O電商平臺(tái)蘇州VR體驗(yàn)館的發(fā)布,燈飾照明行業(yè)迅速掀起了一股討論熱潮:VR技術(shù)在燈飾照明行業(yè)的發(fā)展空間有多大?

                近日,隨著燈無(wú)憂(yōu)O2O電商平臺(tái)蘇州VR體驗(yàn)館的發(fā)布,燈飾照明行業(yè)迅速掀起了一股討論熱潮:VR技術(shù)在燈飾照明行業(yè)的發(fā)展空間有多大?

                VR是什么

                雖然業(yè)界很多人對(duì)VR的概念不是很清楚,但是通過(guò)一些電商平臺(tái)和VR體驗(yàn)館的觀(guān)看讓大家有了一個(gè)初步的概念——VR就是將店面和產(chǎn)品直接搬入到互聯(lián)網(wǎng),并100%還原真實(shí)場(chǎng)景,通過(guò)手機(jī)和VR眼鏡可以隨時(shí)隨地看產(chǎn)品,購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品。

                VR體驗(yàn)館

                盡管這不是VR的定義,但這是目前業(yè)界對(duì)VR技術(shù)最直觀(guān)的理解。360百科給出的定義是:VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR),其具體內(nèi)涵是綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。

                不僅是燈飾平臺(tái),2016年,可以說(shuō)是燈飾照明行業(yè)引入VR技術(shù)應(yīng)用的元年,明眾燈飾、卡邁奇、邁頓、千惠照明、星派克等企業(yè)先后將VR技術(shù)用于宣傳及輔助銷(xiāo)售。

                此外,在2016年古鎮(zhèn)秋季燈博會(huì),中山數(shù)字精裝云設(shè)計(jì)有限公司為琪朗燈飾打造的一款“數(shù)字精裝”系統(tǒng)引起了大家的廣泛關(guān)注。與此同時(shí),在華藝廣場(chǎng)也舉辦了東方紅首批VR燈飾展廳發(fā)布會(huì)暨古鎮(zhèn)燈飾學(xué)院校企合作簽約儀式。該公司利用3D云設(shè)計(jì)、VR體驗(yàn)技術(shù),結(jié)合中山美居區(qū)域優(yōu)勢(shì),開(kāi)啟校企合作模式,建設(shè)平臺(tái)專(zhuān)屬泛家居大數(shù)據(jù)和社區(qū)大數(shù)據(jù)。創(chuàng)新科技和院校向燈飾照明行業(yè)的關(guān)注和加入,推動(dòng)了燈飾照明產(chǎn)業(yè)在VR創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)和創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的發(fā)展步伐。

                VR技術(shù)6大優(yōu)勢(shì)

                一、將固定的展廳變成了移動(dòng)展廳,可以隨時(shí)隨地通過(guò)手機(jī)看燈購(gòu)燈;

                二、燈飾實(shí)體展廳面積有限,只能實(shí)現(xiàn)很小部分樣品的掛樣,通過(guò)VR工具,可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限上樣功能;

                三、VR商城覆蓋信息非常廣,配企業(yè)簡(jiǎn)介、雙語(yǔ)言播放、導(dǎo)航、特寫(xiě)、在線(xiàn)購(gòu)物、促銷(xiāo)、互動(dòng)留言點(diǎn)贊;

                四、VR商城為24小時(shí)不打烊展廳,可隨時(shí)進(jìn)店參觀(guān),讓消費(fèi)者自由逛店購(gòu)物;

                五、VR商城可借助微信端傳播,傳播速度快,范圍廣;

                六、VR商城具備超逼真體驗(yàn),通過(guò)1比1場(chǎng)景拍攝、制作,實(shí)現(xiàn)實(shí)體店與VR虛擬商城的全景購(gòu)物,為消費(fèi)者打造出沉浸式購(gòu)物體驗(yàn)。

                燈飾照明行業(yè)要進(jìn)入VR時(shí)代

                至少需要兩樣?xùn)|西:

                一是與現(xiàn)實(shí)環(huán)境一致的虛擬環(huán)境;

                二是與真實(shí)商品一致的虛擬商品。

                值得慶幸的是,隨著未來(lái)大量燈飾3D模型的積累,特別是燈飾配件3D模型的積累,燈飾3D開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越低,開(kāi)發(fā)速度越來(lái)越快,屆時(shí)燈飾行業(yè)將整體進(jìn)入VR時(shí)代。

                VR作為未來(lái)家裝領(lǐng)域的重要發(fā)展方向,盡管目前并沒(méi)有相關(guān)研究數(shù)據(jù)表明,VR技術(shù)的應(yīng)用對(duì)銷(xiāo)量具體有多高的提升,但是可以肯定的是,VR技術(shù)的應(yīng)用對(duì)銷(xiāo)量及品牌知名度擴(kuò)大具有重要意義,并將幫助傳統(tǒng)燈飾企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化轉(zhuǎn)型。


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