項目名稱:
照明產(chǎn)品虛擬展示銷售平臺
申報單位:
上海虛幻之光數(shù)字科技有限公司
綜合介紹或申報理由:
照明產(chǎn)品的虛擬展示銷售平臺。
由于照明行業(yè)的電子商務(wù)和照明體驗店體驗式營銷的需要,公司利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),將燈具產(chǎn)品的照明效果通過計算機(jī)模擬逼真的展示在計算機(jī)屏幕或頭盔顯示器上,讓客戶實時體驗到燈具產(chǎn)品以及智能照明控制在其應(yīng)用場景中的展示效果。該技術(shù)可以填補(bǔ)現(xiàn)在照明產(chǎn)業(yè)3D虛擬化展示的市場空白以及網(wǎng)絡(luò)3D商城的市場空白,改變消費(fèi)者購買燈具的體驗?zāi)J?;可以依賴平臺銷售的大數(shù)據(jù)趨勢來指導(dǎo)未來照明產(chǎn)品的研發(fā),為消費(fèi)者定制化燈具服務(wù)提供依據(jù)??尚械漠a(chǎn)品有虛擬照明展示廳,虛擬照明案例集等
照明設(shè)計輔助
傳統(tǒng)的照明設(shè)計主要依賴于Dialux的數(shù)值計算和3dsMax+PhotoShop的效果圖呈現(xiàn),在最終照明效果的呈現(xiàn)上距離現(xiàn)實較遠(yuǎn),公司結(jié)合最新的實時渲染引擎配合自行開發(fā)的照明插件,可以讓照明設(shè)計師立刻觀察到不同燈具及其安裝位和建筑材質(zhì)之間的相互作用和效果,極大程度減少了設(shè)計后期現(xiàn)場調(diào)試工作,對照明設(shè)計實現(xiàn)及落地有著很強(qiáng)的指導(dǎo)意義。目前已有成功案例。
主要技術(shù)參數(shù):
因本產(chǎn)品為軟件類產(chǎn)品,性能指標(biāo)包括效果逼真度、圖像空間分辨率、時間分辨率(每幀圖像刷新率),速度(操作延時)、場景物體結(jié)構(gòu)三角面數(shù)
逼真度是計算機(jī)模擬結(jié)合和實際相機(jī)效果之間相關(guān)度。逼真度越高證明計算機(jī)模擬效果越好,一般≥70% 為較好的水平;≥95%為人眼無法分辨的范圍。
圖像空間分辨率體現(xiàn)計算機(jī)模擬的精細(xì)程度?!?20p,畫面效果良好;≥1080p則為效果精良。
時間分辨率體現(xiàn)動態(tài)變化的反應(yīng)速度,24Hz 為一般可接受標(biāo)準(zhǔn);30-50Hz為良好的時間分辨率,人眼一般感受不到延遲;≥60Hz為高精度時間辨率。
渲染速度為調(diào)整3D場景內(nèi)容或?qū)胄碌?D場景所需時間,越短用戶體驗越好?!?s 在行業(yè)內(nèi)被認(rèn)為無延時;1-5秒之間為明顯停頓延時;5-10s 為等待延時;10s-20s為長等待延時;≥20s被認(rèn)為破壞用戶體驗,缺乏可用性。
場景物體結(jié)構(gòu)三角面數(shù)體現(xiàn)場景物理制作水平,三角面數(shù)對后期渲染計算量有很大影響,面數(shù)越少,越節(jié)省計算資源?!?萬面為輕量級模型,適合在網(wǎng)絡(luò)端在線運(yùn)行和移動端運(yùn)行;5-10萬面為中等量級模型,適合在PC端運(yùn)營;10-20 萬面是復(fù)雜模型,推薦在工作站級電腦運(yùn)行;≥20萬面則需要優(yōu)化。
我們的項目平衡考慮系統(tǒng)性能,使用環(huán)境和用戶體驗,具備以下性能指標(biāo)。
電腦平臺
實時渲染效果與單反相機(jī)(基于Conan 550D或同級別相機(jī))相似度>90%
圖像空間分辨率≥1080p
每幀圖像刷新率≥60Hz(基于Novida GTX 970或同級別顯卡)
添加刪除燈具重新渲染所需時間延時≤1s (基于Hp Z420或同級別電腦)
切換房間和場景等待時間≤5s(基于Hp Z420或同級別電腦)
場景房間三角面數(shù)≤10萬三角面(鏡頭內(nèi))
手機(jī)平臺
實時渲染效果與單反相機(jī)(基于Conan 550D或同級別相機(jī))相似度>80%
圖像空間分辨率≥720p
每幀圖像刷新率≥30Hz(基于iphone5s或同級別手機(jī))
添加刪除燈具重新渲染所需時間延時≤2s (基于iphone5s或同級別手機(jī))
切換房間和場景等待時間≤10s(基于iphone5s或同級別手機(jī))
場景房間三角面數(shù)≤5萬三角面(鏡頭內(nèi))
Web平臺
實時渲染效果與單反相機(jī)(基于Conan 550D或同級別相機(jī))相似度>75%
圖像分辨率≥1080p
每幀圖像刷新率≥30Hz
添加刪除燈具重新渲染所需時間延時≤2s (基于Hp Z420或同級別電腦 + 10M下行帶寬)
切換房間和場景等待時間≤10s(基于Hp Z420或同級別電腦 + 10M下行帶寬)
場景房間三角面數(shù)≤5萬三角面(鏡頭內(nèi))
與國內(nèi)外同類產(chǎn)品或同類技術(shù)的比較情況:
目前市場上尚無一家為照明行業(yè)提供產(chǎn)品虛擬化專業(yè)服務(wù)的公司??偟膩碚f,該領(lǐng)域處于市場起步階段。在行業(yè)中我們可以預(yù)見三種主要的參與者和競爭者。首先行業(yè)中領(lǐng)先的照明公司已經(jīng)針對這一方向開始技術(shù)和商業(yè)應(yīng)用的探索。例如飛利浦在最近推出了新的網(wǎng)上銷售輔助平臺,利用計算機(jī)渲染技術(shù)產(chǎn)生燈具渲染效果圖,然后通過網(wǎng)頁交互設(shè)計展現(xiàn)給客戶。同時,歐普在官方網(wǎng)站利用渲染的技術(shù)產(chǎn)生2D圖片來模擬家中場景來推廣新的照明概念。從產(chǎn)品虛擬化大的行業(yè)來看,目前市場兩個主要高端公司中視典、曼恒科技在高端制造、國防軍工、教育的行業(yè)虛擬化服務(wù)占據(jù)了主要的份額。這些公司會進(jìn)一步拓展其技術(shù)框架在不同行業(yè)的應(yīng)用。照明行業(yè)會是其中一個可能的應(yīng)用領(lǐng)域。同時市場上有一批中小設(shè)計公司為地產(chǎn)商提供諸如虛擬看房一類的銷售展示類服務(wù),隨著行業(yè)競爭的加劇,這些公司可能開發(fā)拓展到照明行業(yè)的虛擬化服務(wù)。但照明行業(yè)技術(shù)壁壘較高,目前公司具有較大的技術(shù)優(yōu)勢。
公司目前優(yōu)勢如下:
1)和大的照明企業(yè)開發(fā)虛擬化平臺相比:照明龍頭企業(yè)內(nèi)部建立的虛擬化平臺,由于系統(tǒng)封閉性和照明企業(yè)同行之間競爭排斥性不太可能成為行業(yè)通用的平臺。他們推出系統(tǒng)不但不會成為我們的競爭者,反而因為其行業(yè)地位的示范作用對我們系統(tǒng)的推廣和宣傳起到推動作用。
2)和大的虛擬現(xiàn)實公司相比:從目前虛擬現(xiàn)實應(yīng)用市場來看,照明行業(yè)不是市場容量最大的幾個領(lǐng)域,因此大的虛擬現(xiàn)實企業(yè)在現(xiàn)階段進(jìn)入照明領(lǐng)域的概率不大。即使進(jìn)入,也不會對該行業(yè)有太多的關(guān)注度。此外,由于照明行業(yè)燈光渲染的特殊要求,一般通用的虛擬現(xiàn)實技術(shù)平臺需要相當(dāng)?shù)恼{(diào)整才能適應(yīng)照明行業(yè),是否值得為照明行業(yè)對其技術(shù)平臺改造也是大虛擬現(xiàn)實服務(wù)商面臨的問題。
3)和虛擬現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域中小公司相比:從房產(chǎn)和家具行業(yè)轉(zhuǎn)型的公司可能是項目初期我們面臨的最主要的競爭對手。我們和其相比各有優(yōu)劣,他們的優(yōu)勢在于已有其它行業(yè)成功的經(jīng)驗,在商務(wù)上有一定的積累。我們的優(yōu)點(diǎn)是照明行業(yè)的經(jīng)驗,我們技術(shù)框架也是針對照明行業(yè)的需求量身定做的。在商務(wù)上,我們也更加專注,更有希望在照明行業(yè)中做出深度,從而在領(lǐng)域中占據(jù)優(yōu)勢。
4)和潛在國外競爭對手相比:和國外潛在競爭對手相比,我們在技術(shù)能力并不遜色,在人力資源成本占有優(yōu)勢。此外,因為主要照明產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)向中國,我們擁有本土行業(yè)成長的優(yōu)勢。
經(jīng)濟(jì)評價分析:
照明行業(yè)市場概況
從總體照明市場來看,隨著LED技術(shù)的革命性發(fā)展,在近些年迅猛增長。2015年,大中華區(qū)的照明市場容量預(yù)計在千億人民幣,全球接近萬億級別。這個數(shù)字還會在快速的增長。其中新型LED燈具市場滲透率這幾年快速增長,預(yù)計在2016達(dá)到42%。
隨著LED照明發(fā)展,體驗式銷售將成為行業(yè)營銷新的趨勢。各大照明公司為應(yīng)對這一趨勢,紛紛升級品牌體驗店并大力發(fā)展電子商務(wù)。
實體品牌店改造
僅歐普一家,在歐普披露出的IPO招股說明書中,會在未來三年每年投入3億6千萬的經(jīng)費(fèi)來建設(shè)和改造3000家品牌專賣店,另有8千萬投入展示中心建設(shè)和3500萬用于銷售信息系統(tǒng)的升級。從行業(yè)分析上看,整個行業(yè)在未來三年會在品牌專賣改造中按保守的估計預(yù)計達(dá)到200億的投資。如果虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)預(yù)計的市場滲透率達(dá)到10%,會在擁有20億潛在市場。隨著虛擬化技術(shù)滲透率的進(jìn)一步增加,在5年時間會達(dá)到15億市場/每年。如果考慮到海外市場,這一數(shù)據(jù)將會擴(kuò)大到150億。
電子商務(wù)投入
作為第二個重要的營銷渠道,電子商務(wù)成為燈具銷售的主要方式。在剛剛過去的雙11,排名第一歐普在當(dāng)日獲得超過1億的銷售。排名前四企業(yè)日銷售額均超過千萬。基于這樣的背景,各大照明公司紛紛加大對電子商務(wù)的投資力度。例如,陽光照明在宣布,在本年度投資2000萬到電子商務(wù)渠道。目前照明行業(yè)電子商務(wù)滲透率在9%左右,銷售額突破百億。按照電子商務(wù)行業(yè)5.5% 服務(wù)費(fèi)抽成,會有5.5億市場,加上廣告位推廣,店鋪排名,O2O服務(wù)。目前照明電子商務(wù)服務(wù)市場在7-8億人民幣。隨著電子商務(wù)在照明行業(yè)市場滲透率的增加,預(yù)計在5年后,形成30億人民幣/每年上下的市場。通過虛擬化技術(shù)建立3D網(wǎng)絡(luò)商城,有可能成為主要的垂直電商和平臺電商淘寶、京東共存,其市場占有率預(yù)計在33%上下。
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)增值服務(wù)
LED豐富多彩特性將燈具產(chǎn)品已經(jīng)從一個標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品變成個性化的產(chǎn)品。通過虛擬現(xiàn)實平臺,我們可以給用戶提供一個可交互的虛擬現(xiàn)實環(huán)境,并且通過分析用戶交互數(shù)據(jù),用戶對不同照明場景的喜好,指導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計。依此信息,我們將會一定程度上改變現(xiàn)有照明產(chǎn)業(yè)模式
和燈具廠商合作,建立定制化燈具產(chǎn)業(yè)鏈條。通過提供可組裝標(biāo)準(zhǔn)模塊,由用戶選擇組裝或由設(shè)計師設(shè)計,供應(yīng)商按照客戶定制來進(jìn)行生產(chǎn)。把生產(chǎn)到銷售業(yè)務(wù)模式改變成從訂購到生產(chǎn)的零庫存模式。
設(shè)計師和用戶對接。由于多數(shù)用戶缺乏照明設(shè)計的知識,一對一設(shè)計服務(wù)價格昂貴,不適用于普消費(fèi)者。通過平臺讓照明設(shè)計師和客戶互動利用虛擬化技術(shù)快速制作出設(shè)計案例提供給客戶,可將成本降到普通消費(fèi)者可接受范圍。
通過大數(shù)據(jù)分析來獲得用戶對燈具產(chǎn)品的喜好,按年度來發(fā)布研究報告。給行業(yè)相關(guān)公司提供信息咨詢。
根據(jù)具體要求,利用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)獲得用戶反饋信息。例如,對一款新的設(shè)計產(chǎn)品,在實際定型和量產(chǎn)前,可以將其放入到虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),測試用戶喜好度。依此信息可以及時改進(jìn)產(chǎn)品設(shè)計提高產(chǎn)品設(shè)計的成功率。
這部分增值服務(wù)市場上沒有相似服務(wù)提供商,我們預(yù)計如果平臺獲得一定規(guī)?;A(chǔ)上,增值服務(wù)在未來將有2000萬上下收入。
1、市場可接受的容量
從照明實體店來看,以專業(yè)燈具城的品牌店為例,國內(nèi)大約20萬家,而銷售多個品牌的大的經(jīng)銷商店面約100萬家。這些將是項目潛在市場。如果全部加入虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),以每家平均10萬投資,將會有1200億市場總額,以25%改造率,分10年期改造,預(yù)計會有30億每年市場總額。除去一次性投資,每年維護(hù)和燈具場景更新服務(wù)會有10億市場總額。
從電子商務(wù)角度來看,照明行業(yè)現(xiàn)在電子商務(wù)滲透率在10%,5年后電子商務(wù)滲透率預(yù)計達(dá)到40%以上總銷售額預(yù)計在800億人民幣每年。按5.5%銷售抽頭,4.5% 虛擬現(xiàn)實增值服務(wù)來計算,每年會有80億市場總額。
全部海外市場是這一數(shù)字的10倍,為1200億人民幣每年左右。
2、主要目標(biāo)市場
我們主要客戶為照明行業(yè)的生產(chǎn)和銷售企業(yè)。分為大的品牌照明企業(yè),中小企業(yè)和照明行業(yè)大的經(jīng)銷商。
國內(nèi)部分,中國現(xiàn)有照明企業(yè)約有1萬家左右。其中年銷售過億有100家左右,其中排名前十是:雷士、歐普、佛山照明,陽光、三極雄光,TCL照明本土企業(yè)和飛利浦照明,松下照明,歐司朗、GE照明四個跨國公司。
除了大型照明企業(yè),行業(yè)有500家照明左右銷售過千萬,還有眾多百萬銷售小型照明企業(yè)和針對海外市場代工企業(yè)。照明企業(yè)主要分布在長三角經(jīng)濟(jì)區(qū)(蘇州、常州等)和珠三角經(jīng)濟(jì)區(qū)(東莞、佛山等)。中國國內(nèi)照明市場約占全球10%-15%左右。
從全球照明市場看,四個巨頭飛利浦照明,歐司朗、松下照明, GE照明。他們分別在歐洲、日本、北美市場處于領(lǐng)導(dǎo)地位。隨著中國企業(yè)的發(fā)展,海外市場份額逐漸增加。
3、市場特點(diǎn)和對本項目認(rèn)可度:
通過對照明行業(yè)的分析,我們發(fā)現(xiàn)是照明行業(yè)企業(yè)眾多,市場占有率十分分散,未來很長一段時間仍然會保持這樣的市場格局。任何一個企業(yè)獨(dú)立開發(fā)一個虛擬化系統(tǒng)在經(jīng)濟(jì)上不劃算,可行性也有問題。一個第三方專業(yè)公司來提供技術(shù)解決方案,或建立一個公共的技術(shù)平臺來為整個行業(yè)服務(wù)是最好的選擇。本項目就針對這一需求來提供建立技術(shù)服務(wù)平臺。
技術(shù)及工藝創(chuàng)新要點(diǎn):
項目主要創(chuàng)新點(diǎn):項目在技術(shù)平臺和應(yīng)用兩個方面形成影響行業(yè)的創(chuàng)新
技術(shù)創(chuàng)新點(diǎn):針對照明產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)的虛擬化技術(shù)框架
通過3D空間函數(shù)準(zhǔn)確的模擬各類燈具發(fā)光分布圖
利用人眼亮度來矯正計算機(jī)模擬亮度與實際亮度知覺的差別
應(yīng)用創(chuàng)新點(diǎn):
現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用主要在產(chǎn)品展示層次。我們深度挖掘了虛擬現(xiàn)實在照明產(chǎn)業(yè)各個鏈條潛在商業(yè)價值。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)平臺在產(chǎn)品設(shè)計,產(chǎn)品宣傳照明設(shè)計、用戶研究數(shù)據(jù)收集方式上形成了創(chuàng)新。
通過云端數(shù)據(jù)庫,實體店的PC端應(yīng)用,移動端應(yīng)用和Web端數(shù)據(jù)整合,形成線上線下銷售O2O閉環(huán)。
照明產(chǎn)業(yè)的通過用戶在虛擬現(xiàn)實環(huán)境下對燈具的操作和在社交網(wǎng)絡(luò)的分享,分析用戶對燈光配置的喜好,通過大數(shù)據(jù)的分析,獲得諸如不同區(qū)域和季節(jié)用戶對燈具喜好。指導(dǎo)新產(chǎn)品的設(shè)計和研發(fā)。
通過虛擬現(xiàn)實平臺,提供友好易用的交互界面,可根據(jù)用戶制作個性化的燈具,形成定制化燈具的商業(yè)模式。
實際運(yùn)用案例和用戶評價意見:
已完成照明設(shè)計案例,照明虛擬展示廳案例合計50萬元左右??蛻羝毡榉从沉己?,極大程度上降低了客戶的設(shè)計成本和展示成本。
獲獎、專利情況:
暫無
目前軟件正在申請軟件著作權(quán)中
申報單位介紹:
上海虛幻之光數(shù)字科技有限公司匯集了來自復(fù)旦大學(xué)、華東師范大學(xué)諸多虛擬現(xiàn)實行業(yè)和照明行業(yè)的博士碩士,籍借虛擬現(xiàn)實的技術(shù)優(yōu)勢和對照明行業(yè)的深刻理解,公司著力為燈具產(chǎn)品和照明設(shè)計提供次世代的效果呈現(xiàn)方案及銷售方案,為客戶提供身臨其境的感受和更高的營銷價值。
公司主營業(yè)務(wù)一:照明產(chǎn)品的虛擬展示銷售平臺。
由于照明行業(yè)的電子商務(wù)和照明體驗店體驗式營銷的需要,公司利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),將燈具產(chǎn)品的照明效果通過計算機(jī)模擬逼真的展示在計算機(jī)屏幕或頭盔顯示器上,讓客戶實時體驗到燈具產(chǎn)品以及智能照明控制在其應(yīng)用場景中的展示效果。該技術(shù)可以填補(bǔ)現(xiàn)在照明產(chǎn)業(yè)3D虛擬化展示的市場空白以及網(wǎng)絡(luò)3D商城的市場空白,改變消費(fèi)者購買燈具的體驗?zāi)J?;可以依賴平臺銷售的大數(shù)據(jù)趨勢來指導(dǎo)未來照明產(chǎn)品的研發(fā),為消費(fèi)者定制化燈具服務(wù)提供依據(jù)??尚械漠a(chǎn)品有虛擬照明展示廳,虛擬照明案例集等
公司主營業(yè)務(wù)二:照明設(shè)計輔助
傳統(tǒng)的照明設(shè)計主要依賴于Dialux的數(shù)值計算和3dsMax+PhotoShop的效果圖呈現(xiàn),在最終照明效果的呈現(xiàn)上距離現(xiàn)實較遠(yuǎn),公司結(jié)合最新的實時渲染引擎配合自行開發(fā)的照明插件,可以讓照明設(shè)計師立刻觀察到不同燈具及其安裝位和建筑材質(zhì)之間的相互作用和效果,極大程度減少了設(shè)計后期現(xiàn)場調(diào)試工作,對照明設(shè)計實現(xiàn)及落地有著很強(qiáng)的指導(dǎo)意義。目前已有成功案例。
產(chǎn)品圖片: